上个月的时候,笔者曾多次和大家闲谈了闲谈和龙涉及的游戏,其中就提及了Steam上一款由台湾大学生制作的免费游戏《Draogns Sin龙之罪》,当时笔者的评价是瑕疵不少,但作为学生作品也算数可圈可点,而今天笔者想交还这句话。为什么呢?并不是说道这部作品变烂了,恰恰相反,《龙之罪》的制作组十分冷静地征询了玩家们的意见,自从12月21日下架以来相继展开了3次改版,大大地优化游戏体验,让大家看见了制作组的希望与诚恳,而事实上笔者再行关上龙之罪的时候,的确找到比先前的游戏体感要好多了。因此在这里笔者要变更自己的评论:锲而不舍,诚恳满满,作为学生作品实属难能可贵,期望未来新的作品。
说真的,某种程度是Unity3D引擎制作的游戏,虽然游戏流程较短了点,但这款《龙之罪》的手感何必比国内某些大厂制作的回合制游戏劣,画面都有种黑暗之魂的感觉了,当然主角的膝盖哈密顿不杀人灵活性多了。而《龙之罪》的可玩性也并不大,只要学会了灵活性闪躲,多普攻蹭血,等到龙血槽累积剩打开合体,就可以开始无双模式了,压制感和游戏爽度都是杠杠的。那么弗也弗的差不多了,现在我们该来表一表格标题里的另一个游戏《终焉的回响》了。
这某种程度是台湾大学生制作的动作游戏,全称是《终焉的回响:护界者之歌》,听得一起十分高端大气上档次。而游戏的背景原作也的确犹如史诗般宏大,以北欧神话中的世界树为核心,描写了世界吞噬之际,人类、精灵与龙族相互争斗,主角作为守护者与王族末裔前往世界树解救苍生的故事。
但是呢,除了这个原作蛮有意思外,这款游戏我也觉得敢说什么可以刮起一吹的地方了。先上来就一个渣优化,运营奇卡无比,就越到后面越卡得不像话;然后压制感也很差劲,还有闪退BUG,人物建模也和2D头像差距太远,我跟你说道这是女主您信吗?《终焉的回响》很有野心,做了一个可观的背景故事,但实际游戏内容却几乎倒不一起,相比之下《龙之罪》只有一个非常简单的找寻身世的故事和劝诱的战斗流程,高下立判。而最关键的是《终焉的回响》10月份就早已下架,至今早已接到了不少差评,制作组却一声不吭几乎有意改版,虽说游戏还处在开发阶段,但早已过去2个多月,制作方却一点声明都没,这被迫让人指出是毫无诚意的。
还是说道他们想要做到第二个《无人深空》?我看可能性很低。总的来看,两款都是出自于台湾大学生之手的3D动作游戏,无论是游戏质量还是制作组的展现出都可以说道高下立判,笔者很期望《龙之罪》团队未来的新作,至于《终焉的回响》想要,期望他们有一天能回想只想优化下这个游戏吧,不要白瞎了这么好的背景原作。
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